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魔兽世界视频设置全分析

编辑:Lain作者:NingNing
来源:BBS.WoWar.Com
日期:2005-02-24 09:31
字体:大字体 小字体

原贴讨论:http://bbs.wowar.com/viewthread.php?tid=45845 (硬件交流区
作者:NingNing

迎接中国的魔兽世界!wow视频设置全分析~

随着CWOW的临近,广大wow粉丝的热情无比高涨,都在期待这划时代的伟大作品,相信CWOW的的上市会给国内的网游界带来一场前所未有的风暴~

但是作为新一代网络游戏,魔兽世界对计算机性能的要求也不可小视,虽然一些老配置的机器可以运行起魔兽世界,但是要想欣赏美轮美奂的wow,一台强劲配置的机器是必不可少的,今天我就对魔兽世界里面最重要的Video Options(视频选项)进行逐一的分析,并把视频选项的设置按照重要与否进行一下详细的分析,希望能给广大wow粉丝带来一些帮助,也使得不同机器配置的玩家能按照自己所需要的画面质量来设置最合适自己机器的wow视频配置~

首先来看一下wow视频设置的主菜单:



PS:以下分析重要指数项满分★★★★★星

第一部分:Display(显示选项)

⑴Resolution(分辨率)
重要指数:★★★☆
玩游戏肯定要设置合适的分辨率,而分辨率应该按照机器的配置来设置,比如17寸CrT显示器最佳的分辨率为1024-768,17寸液晶显示器最佳分辨率为1280-1024。这里要特别说明对于液晶显示器来说因为液晶的象素点数是固定的,所以要取得最佳的显示效果应该按照不同尺寸液晶显示器的实际象素点数来确定,比如15寸液晶为1024-768,17寸液晶为1280-1024

⑵refresh (刷新率)
重要指数:★★★
众所周知,CrT显示器的刷新率要达到70Hz,人眼才感觉不到显示器刷新时的闪烁感,现在的显卡最一般的也能在1024-768显示分辨率达到75Hz的刷新率,所以这个选项对于大部分配置的机器来说没什么难度

⑶Windowed Mode (窗口模式)
重要指数:★★
个人认为这个选项不是太重要,因为本人没有边打游戏边聊QQ的习惯,不过对于打wow的时候经常要查资料联络qq的玩家来说这个选项还是很有用处的^_^

⑷Use UI Scale、UI Scale (应用界面缩放、界面缩放比率)
重要指数:★★★★★
Display项目里面最终要的选项,也是最能体现暴雪设计游戏的严密之处的选项,这个选项给机器配置差,只能在低分辨率下运行游戏的玩家带来来方便,比如说在800-600分辨率下如果打开各个游戏面板,打开所有背包显示(这里针对所有背包都是16格)的话,可以说整个屏幕都被各种界面占满了,严重影响正常游戏,这时就可以通过调整UI缩放比率来缩小界面的大小,已扩充可视区域。鉴于这个选项的重要地位给予5星级不为过。

第二部分:World Appearance(世界外观选项)

⑴Terrain Distance (地形距离)
重要指数:★★★★★
地形距离选项可以说是整个魔兽世界里面最重要的选项了,强烈建议所有玩家把这个选项调到最高。说明理由之前请大家先来看图示


看过图示想必大家都一目了然了吧,简单来说地形距离这个选项就是调整你能看到其他玩家和NPC、Mobs以及远处地形的距离,不论是对于PVP还是Solo,在最高等级下的地形距离选项能使你在最远的距离就能看到别的玩家以及Mobs和远处的地形,这样无疑对进行游戏有着巨大的帮助,相信谁也不希望在群体PVP大战中距离很近的时候才能看到系统显示出来的敌人=P


⑵Environment Detail (环境细节)
重要指数:★★☆
这个选项顾名思义就是指的当你在魔兽世界里畅游的时候所能看到的周边环境细节,打个比方,在Barrens平原上把这个选项开到最高,可以发现细节丰富了,树木、草地、天空的飞鸟,都显示的栩栩如生,令人神往。同时这个选项也是极为耗费显卡和系统资源的选项,建议配置高的玩家开到最高。


⑶Anisotropic Filtering (各异向性过滤)
重要指数:★
魔兽世界里最无用最耗费系统资源最吃显卡的选项*_*先来说说这个选项的作用:它的作用就是过滤画面,使画面更清晰,赎我没法进入wow抓图来说明,具体效果就靠以后大家进入游戏自己感觉了,但是这个选项真是没有多大用处,因为就算把它开到最低,wow的画面效果还是很棒的,开到最高只是更清晰些罢了。

⑷Terrain Texture (地形贴图细节)
重要指数:★☆
这个选项我从来都是开到Low,因为同Anisotropic Filtering一样,都是巨耗费资源的选项,就算开到最高,地形贴图的改变还是很微小的,相信在激烈的PVP中谁也不会在意那清晰一点点的改变,不过在游览世界的时候还是可以开到最高,嘿嘿


⑸Texture Detail (纹理细节)
重要指数:★★★★
重要的选项,只所以重要是因为没有了高的纹理细节,一些UI界面上的东西就会改变,最典型的例子就是小地图上指示队友的箭头会变的异常模糊,很难看,同时游戏内的一些重要的建筑也会变的很模糊(想必高细节下来说)所以这个选项建议开到最高,开到最高的话会损失20%左右的fps


⑹Level Of Detail (细节水平)
重要指数:★★★
level of detail不应该打勾,打勾了是减少细节,增加fps ~根据自己机器配置设置啦

⑺Brightness (亮度)
重要指数:自订
最简单的选项,根据自己眼睛的舒适程度调整吧,但是注意应该调整到刚好看到最后一个黑色的格子才是为最佳状态


第三部分:Shaders (特效设置)

⑴Terrain Highlights (地形高光显示)
重要指数:★★★★
这个应该是DX9才有的特效,开了地形高亮显示一切都变的真实起来,随着高亮的地形滑过,你会觉得草是那么绿,石头是那么具有凹凸感……具体感觉到游戏里就会感觉到了。同时这个选项可以说对fps值的影响可以忽略不计,差不多不影响fps值


⑵Full-Screen Glow Effect (全屏光晕效果)
重要指数:★★☆
又是一个巨吃资源加重显卡负担的选项,开了光晕效果,感觉整个世界环境有种亦真亦幻梦境的感觉,朦胧的很舒服,具体效果可以见我的视频mv《欧服亡灵盗贼旅游记》风景部分骑着蝙蝠飞跃达拉然遗迹时的效果,(广告:下载该MV参见以下地址:http://www.wowar.com/download/demo/2005-02/2226.shtml)达拉然遗迹周身的那种朦胧的效果就是这个开启这个选项的功效。

⑶Death Effect (死亡特效)
重要指数:★★★☆
开了它才能感到什么是真正的死亡……第一次开这个特效死亡时竟然隐约感觉到扑面而来的寒冷的死亡气息*_*恐怖~~同时巨赞暴雪的设计功底,气氛营造的恰到好处!

⑷Vertex Animation Shaders (顶点动画Shader特效)
重要指数:★☆
这个特效的效果很难说清楚,给人感觉就好象增加了图像的生气一样,不过效果微小,不仔细观察基本就忽略了

⑸Smooth Shading (平滑Shader特效)
重要指数:★☆
这个选项是Vertex Animation Shaders的下属选项,如果开了主选项,这个就开开吧,具体效果不明

第四部分:Miscellaneous (综合选项)

⑴Trilinear Filtering (三线性过滤)
重要指数:★★☆
如果是喜欢清晰的近景显示,就开开吧,对fps的影响一般在1-2fps之间

⑵Vertical Sync (垂直同步)
重要指数:★★★☆
基本的显示选项,使得和垂直刷新率平等,防止屏幕撕裂,可以根据具体情况来设置

⑶Triple Buffering (三倍缓冲)
重要指数:★★★☆
理由同上

⑷Cinematic Subtitles (动画字幕)
重要指数:★★☆
就是开场动画和开场介绍的字幕显示,作为现在只能玩wow英文版的玩家来说这个选项还是打开吧,等到Cwow出来这个字幕选项也就没多大用处了,还是母语好啊~~~

⑸Harware Curesor (硬件光标)
重要指数:★★★★☆
重要的鼠标参数,必开,具体作用就是平滑鼠标的移动。不开的话很郁闷,不信到游戏里试试就有数了。


PS:如有不足之处请多多指正,因现在CWOW没上市,只能按照英文版的设置图来进行说明,也没法进入游戏截取各种设置下的图片来说明请见谅。


分析到这里大家应该对整个wow的视频设置有了一个正确的了解,希望本分析起一个指导的作用,能够帮助大家根据自己的计算机配置进行有取舍的设置,以达到最优化运行wow的效果,希望各位wow粉丝能在魔兽世界这个令人神往的世界里快乐的畅游~^_^V




NingNing 2005年2月23日

PS:重要指数是凭个人对画面质量的要求所得出,不同玩家会有不同的侧重,这里的重要指数只是一个参考^_^


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