令人期待的战场系统在测试服务器上正进行得如火如荼,今天我们将给大家展示一下最新开放的一个战场——战歌峡谷的精彩内容: 
在战场的入口前玩家排起了长龙等待进入。有些焦急的人开始下AOE解闷了....
下面这张地图是灰谷的地图,注意看地图下方的蓝点,这个位置即是 战歌峡谷 的位置了。 
据说只要是21-60等级的玩家都可以进入这个战场。但只是据说,具体是不是我们还不得而知,因为暴雪还没有正式的公布这个规定。
或许有人要担心了,那21和60级的等级相差悬殊,这样打起来岂不是很吃亏? 呵呵,别担心,暴雪其实已经考虑到了这个问题。所有的战场都将是已10级为一阶的。简单的说,就是21-30为一组,31-40为一组,51-60为一组。这样当一个玩家进入战场副本后,会被自动分配到相应等级的组中。 例如您的等级是21级,那么您进入的战场副本中,玩家的等级都是21-30级的。而如果您的等级是40的话,那么您在31-40级这个组中的战场上就可以当一回猴老大了...呵呵 lol
战歌峡谷是一个以“夺旗”为核心的对战模式战场。如果熟悉第一人称射击游戏( FPS )的玩家一定不会对这种游戏模式感到陌生的。双方阵营的基地分别设在地图的南北两端,双方阵营的基地中都各设一把旗子。玩家需要冲到对方营地抢夺军棋,然后安全回到自己的营地,这便是所谓的“夺旗游戏”了。如果抢回对方阵营的军棋,但是我方军旗也被对方抢走的话,不能得分;如果能在保住己方军棋并把对方阵营的军棋抢回自己营地的话,可以获得一分;每抢3次军棋才算结束一轮战斗。
因此,在战争过程中,我方不仅要守住自己的基地,而且还要成功地抢回对方基地的军旗。而这个过程中最危险和最困难的就是护送军棋回营地的阶段了。一般在途中都会有许多对方阵营的玩家出来阻截,尤其特别热衷于追杀携带军棋的玩家,因为这军棋实在是太显眼了,跑动的时候会散发出流光,联盟是蓝色的光,部落是红色的光,而且大概要1秒钟才会慢慢散去,是很难躲的。
以下是一张有幸抢到旗子的截图。 
军棋一般是要比玩家高的,当你指向它后鼠标会变成齿轮状,右键点击后就可以像这样插在身上。 
我方的军棋是不能点的,只有在军棋被对方抢走后才可以点。抢回我方的军棋不必带着旗跑回来,而只需要杀死对方背旗的玩家,然后右键点击军棋,这样军棋就自动归还回我方基地了。
值得一提的是,在战场上不管是谁抢到旗或做了怎么样怎么样的贡献,并不会给特别加分的。每轮的得分都是固定的,而且是团队的加分。因此在战场上时,团队合作及默契的配合才是王道!
下面有一些珍贵的游戏截图 ↓
以下是一些战歌峡谷战场的截图 
战场的入口。第一个是随机选一个最快有空位的,下面则是目前开放可以选择加入的战场。 
如果人多的话,通常无法一加入就进入战场。加入战场也是需要排队的。如图显示,在 Mini-Map 的左下有个小按钮。

点击这个按钮后会弹出选择窗口,1是换场地,2是离开队列 
有些人看了以上的截图可能会有个误解,认为排队就是需要你人物立在战场副本口等待。其实不然,Blizzard为大家考虑得很周到,你只要先去排队后人就可以离开了,等轮到你进入的时候会自动弹出一个提示对话框,如果你点同意就可以直接进入战场了。 
登入战场后,人物会站在己方的基地中。一开始出入口会被铁栅栏封住,要等战斗开始后才能通行。

进入战场后,同样是点迷你地图左下脚的小图标,这时弹出的是战场讯息窗口。界面里显示的是双方阵营的详细战场统计信息,包括人员名单、杀敌数、阵亡数、荣誉击杀数、军棋抢夺情况、以及一些奖励荣誉点数[Bonus Honor]。其实这个界面相信很多游戏玩家会很熟悉,这是类似半条命(CS)等FPS游戏的统计界面。 
这是联盟方的统计界面 
这是部落方的统计界面

战歌峡谷的大地图预览 
在战场中也有特殊的NPC及特殊的战场任务,它会给你带来特别的荣誉点奖励! 
也许是笔者的荣誉度还不够,也或者是目前还没开发好,现在点这个NPC是空的,唯一可用的是修复装备。或许以后这里可以买到一些超酷的物品也说不准。 编后语: 经过对战场系统的亲密接触后,的确感觉战场系统是个非常好玩非常刺激的内容。而这仅仅还是初步,今后估计还会有更丰富更精彩的内容被开发出来。战歌峡谷还只是个支持最多20个人的小型PvP战场,目前最大的战场应该是奥特兰克山谷,那里的战场可容纳上百人的,应该就是所谓的大型攻城战类的战争了。
PvP战场,应该说是魔兽世界的真正核心了,这正是该游戏更为吸引玩家眼球的所在。一场场将被记入艾泽拉斯编年史的战争即将上演…… |