先说说战歌吧
都知道怎么才能胜利的吧。先说说各职业之间的技能一定要熟悉。比如很多猎人让他守家,不开人形侦测,不放陷阱不丢照明弹那是废物。 一般一个队伍要有一个猎人,一个DZ,和一个法师/DLY。其他职业只要按小副本搭配就可以。
先说拿旗的。不管LM还是BL。都是尽量走对方的小路(小坡)进去对方营地。(或是中门进,上三楼,再跳到二楼)在二楼观察对方守家的兵力分布。好随机让RL安排人手。一般守家一方最多二到三个人。我习惯的组合是:一法一小D,或是一法一DZ,或是双法师。如果法师是工程法,双冰箱,建议拿旗。比小D更好,小D不出家门就等于是耙子。二个人过去拿旗。在不知道对方守家的情况下。如我现在玩BL,LM方暗夜种族是很占便宜的。很难知道对方是什么职业守家。所以,一般安排不拿旗的人去旗子方向踩点,不管是DZ还是其他,都当成对方家里有猎人。把猎人的陷阱踩掉,一般对方看到有人中陷阱后都会有人出来攻击拿旗的,这时候要看好对方有什么人守家。如果是一法一小D去拿旗,小D变熊给自己一个恢复+解毒术,跳下假装拿旗。旗子下有什么陷阱啊,DZ啊都可以知道并让对方暴露出实力,这时法师在二楼先羊猎人,因为猎人对拿旗的人的危胁是最大的。其次才是治疗。你这时候开好盾跳下去拿旗应该是没有多大危险的,可以顺利拿到。马上闪现从中门出。从中门出的一个好处是,因为可能有加速的鞋子可以踩。另一个好处在下面再讲。当然,你变了一个人之后对方不会让你说走就走。这时候法师的优势就出来了。假如对方是个DZ在攻击你。冰环,如果他意识好。致盲你。你再冰箱。解掉再拿旗。那DZ意识不错应该会消失了,工程的炸弹就有用处了。朝身后丢一个90%是能丢出来的。就算没丢出来,你也有冰甲盾,可以让DZ在打你的同时减速,如果他双致盲你就再冰箱。这时。你其实也可以变DZ的羊了。因为你离猎人有一些距离了,而且小D的冰冻陷阱也应该解了,小D还是熊形态。他还能冲锋拖住猎人!你变了DZ的羊他解,再变。基本就没戏了,好像现在法师变羊也不用对着目标了。不要说他还有肾击。这一段时间内他是没有多少连击点的。也可能根本没有连击点数。就算有,你也差不多可以二次闪现了。这时候你可以踩着鞋子一路冲出对方的家门了。
这时候就要说到中场了。中场一点要有足够好的配合了。一般是六个中场,而对方如果没有明确的中场意识,你们就可以把对方压制在墓地了,而且你们一般是可以保证满血满蓝压制的。墓地下方的小房间里有个"恢复"八秒后满血满蓝,而且是八秒一刷新。对方30秒复活一次,足够你们的治疗在加满小队成员的血后又回满蓝的。(别说你们六个中场的全是法系职业。。。)你们压制好了中场。这时候你们要分散站位。在对方中门附近要有一个人,因为旗子安排在中门出,这一个人是负责阻截对方的防守人员回抢。中场的人这时候就速度跟着旗子回跑。为了保证对方不能有全力击杀旗手的能力。你们就是冰环,断胫,致盲,变羊,DZ的致残毒药(DZ战歌里双手致残好点)。。。杀人不是最重要的。最重要的就是把旗子护送回家。可以很顺利的把旗子拿到家里,拿下一分。这里守家的人很简单了。一般你也是DZ和LR守家。只要技能运用的好。对方二个人左右是很难拿出旗子的。(如果你要问我对方不止二个人怎么办,那我只能说中场压制的人是猪,对吧)就看操作。。。就算对方人多拿出去了也不要紧,做好三个宏"旗子中门出""旗子小路出""旗子墓地出"这里要特别注意一点,别说左右,因为你的左边可能是其他人的右边。没时间让你去思考这些左右问题的。因为你们压制好了中场。旗子他们一般是不可能回到家的。(还有一点,如果你们不是一DZ一LR守家,最好留一个人在旗子被拿走后也不要动。看好,防止对方二次拿旗,LR追上去)
你们要问如果中场压制不住怎么办?
我只能找些有牺牲精神的二到三个人不停的冲中场,让他们杀了。(家里这时候一定不能少于四个人)有时候杀的兴起是不会想起自己的任务是来干嘛的。这时候安排个三四人的小队去拿旗。怎么拿是差不多的。你压制不了中场,那就是对方压制,对方压制的话家里不可能留太多人的。你们就想办法过去四个人左右,干掉守家的再拿旗出来。干掉对方是为了让对方不知道旗子是哪边出的。如果你们想玩花样,就分二个人去墓地拖。相信他们这时也会说个大概旗子中门出了。这里拿旗的人从三楼跳二楼走小路出去。打个时间差。让对方在一定时间内没看到旗子就慌了,人也分散开。(我SM就这样拿过蛮多次旗了)记得那二个去墓地的英雄。因为你们肯定是要牺牲送荣誉的。他们能多拖住一秒钟都是为了旗手争取了宝贵的时间。这时候,你们都可以从小地图上看到自己的人拿旗到了哪个地方。中场的敢死队不要再去了。护旗。一切技能只为拖住对方。家里也要出来一二个人,(最好的牧师。能开盾加血还能恐惧对方)。
你们还要问如果自己这方是野队怎么办?嘿嘿,好问题
我就不止一次的单排战歌。我都是让所有人都守家。十个人守家(没有人挂机的情况下,一二个也无所谓了),对方在开局时不可能全部人冲你家里的。他们就是来一次送一次荣誉。只要你们配合好。随时注意切换你的攻击目标。全力击杀拿旗的人。其他人,能恐惧开就恐惧开。能晕就晕吧。一般三面旗子对方要付出每人死亡五次以上的代价才能拿到一面的。这还是配合比较好的队伍。如果你们同时有几个一起的人配合的话更是让对方郁闷。连野队都打不过有时候能让对方国家队打散的。我们曾经在自己五人小队+一个挂机+四个进进出出的其他服的兄弟,打对方国家队让他们在一个小时后解散AFK了。他们这时候已经每人死亡在20次以上。有人不耻这种形为吧。你要想想我现在玩BL排一次战场要十分钟左右。进来一次就出去。输了送了荣誉还要再去花时间排队?只要是不挂机的人都是希望进来拿荣誉的。这样子打。一般能杀到50人以上。按每个40-50点荣誉算。就能拿到2000点荣誉了。相当于胜利了。而且比对方胜利还开心。我们是野队,但我们不是让人宰割的。要胜利你们也要付出代价的。我为这种防守型取的名字叫--乌龟流。
但是,以上全是废话,如果对方有飞机的话,OHMYGOD!全部出去看能不能拿个旗子回来。拖吧,部落反正还有个BUG点。他们有飞机。我们就利用BUG点拖到对方AFK。还有举报!别说举报没用,你要把对方服务器,种族,职业,ID,用外挂的时间也写上。我一般都很少再看到我举报过的人了。
再说说ALX国家队的打法吧。
一般都会搭配下职业的。我按BL的说下。
很多人都没注意ALX的五个点的位置。BL最理想的就是,伐木场,铁,农场。三个点。LM是兽栏,铁,矿洞。但不如部落有利。因为伐木是至高点,铁其次,而矿最低,基本上不能很好的了解到其他地方的战事,所以LM在ALX一般是顾此失披,一个点都不想丢,为失败留下伏笔。
开局时BL方安排好一个LR一个DZ或是术士守好农场,其他职业浪费了DPS。五个人去伐木,其他八个人全部冲铁。有军旗有大技能的一定不要保留。战士开着卤莽先搞了。先拿下点就是胜利的一半。基本上因为部落没有分出兵力去拿矿,在这二个点能占些优势。拿下二点(除非对方是变态的全法师队,圣骑和牧师开盾加血,A到死的类型,我第一次碰到过这种队,结果输了开局)。一般拿下三个点后。这时候团队要调整好队伍。我一般是分一队看好伐木,二队铁,三队安排三个法师,(没这么多法师,有二个法师加有千G马的战士,如果你要说你们没有法师,SHIT,破队伍可以解散了。)在铁和伐木的桥中集合恢复好蓝和血,上马随时支援各点。一般队长在铁或是伐木上。能有效的分布兵力支援对方主攻的地方。三队的机动性是最重要的,法师能有效的打断开旗的人,还有冰箱有旗子边上拖时间,等到队友的复活,跟圣骑开着无敌守旗一样。铁和伐木二队的人不能死守着点。每个点留三个人不动。其他二个都随时上马做好支援的准备。如果这时候你的资源上了1300左右就可以开始骚扰对方了。可以在一二队里面找出DZ,小D之类的职业去打兽或矿。知道对方哪个点有多少人在守旗,随时通知,在你有把握的机会下叫上三队的人在你拿下旗后守点。能拖点时间就拖。时间就是资源。就是不能拿下点,也能让对方一时间内不敢轻举妄动。基本上就是胜利。
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