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NAXX各BOSS各职业经验心得

编辑:qwwu作者:启示录公会 忘忧草
来源:启示录公会
日期:2006-12-26 18:46
字体:大字体 小字体

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  服务器:2区阿迦玛甘

  原创:忘忧草

  公会职责:会长

  副本内职责:RL兼MT

前言:
  目前启示录公会的RAID时间为周2晚7点30-12点30(击杀顺序按照服务器状态,蜘蛛123 瘟疫12 DK1 憎恶1234),周3晚7点30-9点00 DK23 瘟疫3 萨菲隆(KEL目前只击杀2次,还属于不稳定FARM BOSS,所以没有计算入正常RAID时间之内)。

  公会从开荒一直到NAXX通关所选取的BOSS路线为: 蜘蛛1-DK1-蜘蛛23-憎恶12-瘟疫1-憎恶34-瘟疫2-DK2-瘟疫3-DK3-冰龙-大克

  这篇文章重点在于讨论针对不同的BOSS每个职业都需要注意的细节,而非讨论那些大家耳熟能详的攻略。相信至今一直在坚持NAXX开荒或则已经在FARM NAXX的公会,基本的攻略,战术还是相同的,只是每一场战斗中,每个公会在细节上都有其独自的特点,细节处理的好,无形中RAID时间就可以节约了。节约了时间,就等于提高了效率,约了金钱。这份细节说明仅仅以启示录开荒以及FARM的时候所遇到的情况以及应对的手段综合出来,由于我的身份比较特殊,既是RL又是MT,尽管对大多数职业都有一定程度的使用经验,但是未必是最精深的,由所处位置,战斗中很多细节也无法顾及到。

  我一向认为,过程都是一样的,而完美的开局和收尾,战斗中每个职业需要注意的细节,是能最大限度提高RAID效率的。NAXX是一个讲究DPS效率的副本,所以启示录公会一向以追求全职业DPS,最大DPS为标准去RAID这个副本的。多少有些极端,但是也算是公会特色吧。

  Spider Wing 蜘蛛区

BOSS1-Anub'rekhan 阿努布雷坎
  击杀特点:无,和其他公会一致

  MT:在这场战斗中,MT在BOSS没有发动虫群的时候,站在内圈的同时,以屏幕面对自己,并且切最近视角,如果出现虫群提示,仅仅需要鼠标左右2键一起按住(系统预设键)就可以达到最快速转身跑圈了,如果反映够快的话,在跑圈的过程中根本不会吃到虫群。但是在跑圈结束之后必然会吃到虫群,所以在虫群BUFF落到2层的时候吃一个自然吸,这样可以避免由于被BOSS碾压+打飞+虫群受到的伤害而被秒杀,自然吸CD不够的时候可以用生命宝石,破釜沉舟,盾墙,SS的治疗石来替代,总之,在这场BOSS战中MT要舍得开技能。

  战士:战士所需要注意的是ADD蜘蛛的控制,开局2蜘蛛分配4个T来进行TK,第一个蜘蛛尽量由输出战士来TK,把蜘蛛拉到正九点位置进行击杀,第二个蜘蛛尽量由防御战士来TK,这样之后每次只出一个ADD蜘蛛的时候都可以由防御战士负责,DPS战士也可以上前输出。保证所有的蜘蛛的尸体都落在正九点位置,才能保证小蜘蛛出现的地方始终集中。

  牧师:牧师所需要注意的是保持自己身上的心灵之火,因为穿刺是按照AC减伤的,心灵之火可以有效的避免穿刺伤害,并且请血少的牧师预备轻羽毛,落地的时候可以减免大部分伤害。

  法师:法师在这里的话,有限无敌和大红永远优于其他药品,不用担心蓝的消耗,法师在这里基本不会OOM,只要注意保证自己的存活率就可以了。毕竟尸爆的时候的主力还是法师。

  猎人:除了开局的时候需要分好猎人引蜘蛛,之后猎人的工作就是牵引ADD蜘蛛以及DPS了。

  盗贼:准备大红,记得不要贪心DPS,否则吃了虫群就不是好事了,由于DPS阶段人群过密很可能会吃到穿刺,为了给治疗降低压力,也为了保证自己的存活,多吃大红最保险。另外ADD的蜘蛛等战士和猎人牵引到正九点位置的时候再进行晕杀。

  术师:元素诅咒,卤莽诅咒,据说小鬼就算开着相位变换也会中到穿刺,我们没有去试过,因为我们的输出主要依赖法师,战士,盗贼。

  小德:精灵之火,被打飞了落地的时候注意变豹子。被小虫子咬的时候注意变狗熊。

  骑士:保护祝福留给负责爆尸虫的法师,智慧审判,圣光审判,希望不会有乌龙骑士在BOSS虫群的时候去打审判。。。另外注意随时给TK ADD蜘蛛的战士自由祝福。

BOSS2-Grand Widow Faerlina 黑女巫法琳娜

  击杀特点:由于我们是联盟公会,并且每次RAID小德数量通常为3-4名,骑士为2-3名,解毒力度不够,所以一直是以高压DPS RUSH掉这个BOSS的。也就是说在2个冲撞者击杀完毕之后,不理会BOSS的狂暴时间,直接控制4个膜拜者按照其压制时间CD进行压制,也就是所谓的30-30-30-30战术。当然这需要一定的DPS基础,在开始的时候我们总是最后一个膜拜者用完,MT还需要开盾墙顶住BOSS拖延时间才可以击杀,不过由于NAXX的FARM,装备的提升,目前已经可以在4次有效压制时间之内轻松搞定黑女巫了。这样的好处不仅仅是降低里毒箭的风险,也避免了由于服务器卡机,主控牧师无法完美按照时间(就是狂暴才压制)压制的缺点。但是依赖DPS。

  MT:MT在这里需要注意的是,需要自己给BOSS上搓志怒吼,并且在战斗前有双抗药BUFF的基础上,喝次级石盾药水(物美价廉),并且注意躲避火焰雨。相对改版后的火焰雨,实际更大的压力来源于毒伤害与BOSS的物理伤害。

  战士:战士不用穿抗性装备,开局的抗性药已经可以保证生命,把DPS装备与防御装备平衡,因为每一个膜拜者的自爆都会解脱出一名战士进行DPS,所以战士装备的选择以DPS为主。

  牧师:每一名膜拜者的自爆既然会解脱出一名战士也会解脱出一名治疗,牧师一般会被安排给抗膜拜者的战士加血,因为小德和骑士还需要解毒,而其他人的伤害主要来自于击杀冲撞者时候的群体毒箭。所以牧师这个时候需要注意,不仅仅协助跨组治疗,更多的任务是DPS BOSS。

  另外也需要单独安排一个牧师专门给控制膜拜者的主控牧师身上加盾。


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