继上次发帖之后,看到很多朋友给我提出得宝贵意见(当然还被人说成是个盗号得~~!),于是准备写下续,来回答一些相关问题,也顺便从一个DEVELOPER得角度来说下玻璃渣在一些 设置上得本意。
上篇文章由于写的比较仓促,所以只是分析了游戏中影响货币流通得因素,但是并没有对游戏得G得消耗作出详尽得说明,也被人说是没有结论得文章,所以这里重点写下G得消耗和回收
在回贴中有几个人在讨论网游中是否存在所谓得G得贬值和升值问题,甚至还有人跟我争得搬出了现实得国家什么销毁货币什么外汇~~首先,推荐看贴得朋友们先把通货膨胀得理论看一遍,关于流通本贴不再赘述,用句经典得话来说就是,“不花出去的钱不叫做钱”
开始切入正题
任何一个网络游戏,当进行到中晚期时都会出现货币过多的问题,不仅是总量,流通次数也增加导致流通量也大量增加。所以很多游戏在后期都会开放各种消耗货币的系统,例如:结婚,合成物品,做任务交手续费。在WOW中的几个消耗量明显在后期增多的现象则是
1拍卖行 5%的拍卖提成费和基本保管费,虽然很多大的部件在这里成交的不多,但是数量还是相当客观,这里的设定暴雪基本上是成功的,但是对于物品的设定不够完善,由于现在的手续费设置的是扔商店的的一个系数,所以导致了一些交易量相当大的物品,由于无法出售而不许缴纳保管费,也使得AH成了很多人扔垃圾的地方,(比如我懒得寄信了就把东西弄个天价放那到时自动退我信箱里面)觉得AH 应该设置一个低价,卖什么摆上去就要收钱,还有取消自己的拍卖还要再多交点钱,总觉得那么挂着又取消的人有扰乱市场的嫌疑。
2声望装 比起上面来说,基本上不算什么,但不得不承认,现在很多人的确到了60就买上一套然后直接进G团什么的,也算蛮普及的。但是大家知道资料片暴雪又发出了很多令人垂涎三尺的声望奖励,让大家在这个点上会继续的扔钱,这个花费永远不会是主流,但是,设定的还是相当的成功和实用(相比之下,现在的几个声望设计的相当不合理,比如木喉的声望增长方式就让玩家厌烦,并且要无聊的打出N多货币和布匹,感觉相当的失败,虽然最后的那个奖励很有诱惑力,还好组队不减声望奖励,否则真想杀人了)
3修理装备 上文说过了,这个基本和拣的垃圾价格差不多抵消。
4其他道具 马,制作各类东西向NPC买的相应材料,还有一些职业开门,放技能的消耗,比如小撒满们的十字章等为了增大消耗,估计暴雪资料片上这个点会强化,比如5000G的马就让我这钟G团打工仔望眼欲穿,最多买个800的小鸟耍下好了,如今很多制作物品都需要NPC提供部分原材料,而日后相信这个占总成本的比例只会涨而不会跌,但涨幅不会大,因为过多的强调G的绝对用途会极大的促进打钱的产生(所谓相对用途是玩家的非必须的消遣,例如玩家花钱买雪球砸人,就属于相对用途,而做飞机就是绝对用途,顺便BS一下春运铁路涨价的作风,完全不是在调节需求而是榨钱,)因此我觉得暴雪会在G的相对用途上做工夫,推出更多的娱乐项目来消耗G。记得现在不少NPC会刷出一些市面上蛮流行的东西,比较便宜,见到的人都争着买,这样也促进了消耗G
5服务业 比如做飞机,学技能,银行买地方,诸如此类的在游戏里相当常见,有的人曾经说要WOW里面加入象BO那样的官方点卡交易,直接可以交给NPC来处理,免去骗子。这个有几个问题限制了这个功能的可能性,首先,暴雪竟然至今WOW的交易系统都那么不完善,仅仅一个交易而没有二次确定,银行没锁不能存钱,这些功能都无法完成,我估计9C和暴雪在游戏内部的功能修改上根本没法沟通,(顺便感谢下,9C拼命做出来的密保卡),所以面对中国这个特殊情况这个功能短期没有可能,其次,WOW被家长,电视台等媒体攻击的很厉害,如果官方再这么促进RMB和G的兑换,势必会出不少麻烦。再次,如今的点卡交易基本是半赌博性质,除非找超级熟得人,否则大部分都有被骗的经历,这样限制了点卡的交易还是有好处的,否则货币的流通量太大了,设想一下,我去次MC回来就立刻跑一个地方安全的买点卡去了,长此以往对游戏的影响实在不利。游戏的制作者可能会加入写恶搞的消费,现在的美味风蛇其实消耗蛮大,但是估计花钱让NPC把你变成个BB的日子不会太远。
现今的FM的确是相当的消耗G的项目,可能跟AH的消耗不相上下,想象如果那么多的材料作为蓝装紫装被人们扔进商店会多出多少G?打钱专业户们出产的蓝绿装备也相当的多,而如今这材料在那么一下字就成了几个在大家装备上的绿字了,一毛G也没增多没准还区AH 交点手续费。不得不佩服暴雪的这个设定,但是,资料片的FM 必须要一定级别才能分解相应物品,虽然对盗号分解你装备起到了一定的限制作用(人家扔商店钱也差不多),但很有可能导致材料出产变少,G产量上升,所以我认为这个设定不是很成功,)
其他网游值得借鉴的地方:
比如合成物品消耗的钱,还有BO的频道收费(就是在个大频道喊话要收钱还费体力),NPC多出售点玩家常常用的消耗品,比如现在的子弹卖的 不少,什么时候能卖点便宜的灵魂石头啊,可怜我们天天吸碎片那么辛苦还要被人骂DPS低,存钱可以取得利息(客观上阻碍的货币流通速度,避免通货膨胀)== |