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魔兽世界

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编辑:Sanwood

最新1.11补丁说明文档

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作者:blizzard 来源:blizzard 日期:2006-06-21 11:12 查看全部评论

纳克萨玛斯之影

- 飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官--克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程……
- 纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验

综合:

- 带有使用次数限制的技能和物品效果:在进出副本、转换大陆、退出游戏后这些效果仍然存在。
- 所有已被控制的单位现在都会被加上一个表明类型的头衔。所有野兽都能像宠物一样被查看资料,无  论它们是否已被控制。之前,这些问题中间存在大量矛盾。
- 可对多个目标施放的增益法术和技能在对某一目标作用失败后将不再消耗资源(例如法力值、怒气)
- 修正了角色模型的透明度,以解决玩家角色身上可能会出现的“大洞”(已经有城镇守卫遭殃了!)
- 遗忘天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个数额都会降低5金币,最低10金币。
- 在从服务器断开连接之后,你可以立刻登录游戏,而不是看到一条“你所选择的角色已经在游戏中”的信息。
- 可攻击多个目标的法术和技能(如多重射击、顺劈斩、闪电链)将不再把潜行或隐形的敌人作为目标,除非施法者可以看到他。
- 恐惧:计算恐惧效果是否会被伤害性技能打断的方法改变。以前是通过该技能的基础值来计算,而现在是通过最终输出的伤害计算。另外,持续伤害打断恐惧效果的几率被大大降低了,但玩家角色打断恐惧效果的几率仍然是非玩家角色的3倍左右。破胆怒吼现在也受到这套机制的影响(以前没有)。
- 持续性治疗:持续性治疗法术的效果在它们被施放时就决定了,你无法再通过中途更换提高效果的装备来改变持续治疗的效果。
- 反射:触发反射的技能将不再导致它们所激活的额外效果被反射(如冲击、强化暗影箭等等)。
- 名为“M2Faster”的优化代码现在默认打开。在“顶点动画遮照”选项打开的情况下,此优化代码可以提高拥挤场景下的游戏运行表现。

PVP:

- 改良后的军衔7、8、10级护甲套装加入了NPC的售卖列表。
- 军衔12、13级护甲套装在物品等级和属性配置上都进行了升级。
- 增加了新的军衔14级武器。为了使施法者能和近战职业一样享有多样化的武器,大元帅和高阶督军现在可以购买新的法系物品。

战场:

·战歌峡谷

- 各种材质的史诗品质护腿加入了银翼要塞和战歌氏族军需官的售卖列表,购买这些物品需要各自阵营的声望达到崇拜。

·奥特兰克山谷
- 大多数NPC卫兵单位被移除。
- 玩家角色会掉落更多任务物品。
- 奥特兰克山谷中的怪物生命值降低。
- 双方阵营的将领周期性施放的增益效果改为了20%的生命值加成。
- 通过上缴护甲碎片给己方的部队升级之后,你们的将军会为所有人提供一个暂时的近战和法术伤害加成效果。这个效果当部队升级为老兵之后是10%,精兵则是20%,勇士是30%。

职业:

·德鲁伊

- 激活:现在这个法术变成了40级可以学到的技能。所有选择了激活天赋的德鲁伊都得到了新的天赋,迅捷治疗。
- 自然之赐:你不再因为使用自然迅捷施放法术而失去自然之赐效果。
- 迅捷治疗:这个新的天赋是德鲁伊恢复系的新31点天赋,取代了以前的激活。它可以将目标身上的回春或愈合效果吞噬,转化为瞬发治疗。
- 激怒:修改了提示信息,明确了功能。

·猎人

- 反击(生存天赋) - 该天赋的所有级别均使用共同的冷却时间。
- 蝎毒:持续时间略微延长。
- 改变了猎人的各类型宠物的护甲加值和惩罚机制,以使得自然护甲天赋的效果正确施加于宠物。这项- 改动会导致一些宠物的护甲值略微降低(少于0.3%)。
- 强化毒蝎钉刺:当目标被不同的钉刺攻击时,毒蝎钉刺给目标施加的Debuff效果将被移除。

·法师

- 由于显著的天赋变化,法师的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。
- 魔爆术现在是一个瞬发技能,且不再消耗气定神闲。
- 唤醒 - 现在是一个20级时可以在训练师处学到的技能。
- 斯坦索姆会掉落7级的造食术技能书。
- 副本中将掉落5级的冰霜防护结界技能书。
- 法力护盾 - 在法力护盾吸收伤害之前,其它的伤害吸收法术(如寒冰屏障和真言术:盾)将优先进行吸收。
- 魔法抑制 - 3级到5级的伤害/治疗减免效果得到强化。
- 魔法增效 - 2级到4级的伤害/治疗提高效果得到强化。
- 法术反制 - 修正了一个导致法术反制不能被抵抗的错误。
- 深冬之寒 - 每次叠加效果只提高1%的致命一击几率,但是可以叠加10次。
- 强化灼烧 - 火焰易伤效果的持续时间延长到30秒。
- 冲击波 - 该法术由提高法术伤害的效果所获得的加成增加了。
- 急速冷却 - 该天赋将重置冰霜防护结界的冷却时间,即使这个冷却时间是由施放火焰防护结界导致的
- 冰锥术:该法术由提高法术伤害的效果所获得的加成增加了。
- 火焰防护结界:该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。
- 冰霜防护结界:该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。
- 奥术能量:该技能将不再与能量灌注叠加。如果你同时获得了这两种效果,奥术能量将取代能量灌注
- 艾萨拉的大法师克斯雷姆将为60级法师提供一个新的职业任务。
- 火焰红宝石可以出售和分解了。

·圣骑士

- 祈福:这项天赋将不再错误地给正义圣印提供双倍的法力之消耗降低效果。
- 光明祝福:目标将不再受到多个等级的光明祝福的影响。这些效果不具有任何额外的好处,而且会给玩家带来困惑。当施法者身上有光明祝福效果时选定目标的问题也得到了修正。
- 神恩术:现在无法在施放治疗法术后立即施放神恩术以使其造成重击效果了。
- 启发:当多个治疗法术重击在短时间内快速触发,你可以正确获得每一次的法力值返还了。
- 命令审判:现在会消耗一个赞达拉英雄护符效果。另外,当该法术被抵抗时,它将不再造成伤害。
- 正义审判:现在会消耗一个赞达拉英雄护符效果。
- 命令圣印:提示信息更明确。
- 复仇:命令圣印的致命一击可以激活该效果了。
- 辩护:该效果将不再被根基图腾吸收。

·牧师

- 光明之泉 - 施法时间缩短。光明之泉的体积增大,更方便点击。可点击的距离略微缩短。
- 心灵控制:如果你对一个被控制的目标施放真言术:盾,新近被加盾的Debuff将出现在目标身上,而不是你自己身上。
- 暗影守卫:巨魔牧师的种族法术现在可以影响到吸血鬼的拥抱、晕眩和暗影交织了。另外,暗影守卫所造成的伤害会消耗赞达拉英雄护符的效果。
- 救赎之魂:这个法术得到了一系列的修正。救赎之魂状态下的牧师离开战场将获得逃亡者的标记;在救赎之魂状态下获胜并离开战场的牧师将不会死去;它可以正确激发暗月卡片:虚空的效果,在救赎之魂效果消失之后使牧师复活;如果牧师在水下死去,救赎之魂不会有呼吸条;术士的吸取灵魂只会从牧师身上吸取一块碎片,当牧师变成救赎之魂后即中断吸取灵魂效果;你在第一次死亡并使用了救赎之魂之后不再需要等待30秒才能在墓地复活。
- 吸血鬼的拥抱:当目标生命值为0之后,这项技能将不再提供治疗效果。

·盗贼

- 侦测陷阱现在变成了一个被动技能。
- 偷窃:这项技能将不再激发目标身上的各种效果。
- 切割:这项技能的音效将不再播放两次。
- 消失:当消失生效时取消潜行状态,也将去除消失效果。
- 出血:你的DoT效果不再消耗出血次数。

·术士

- 地下城中将掉落新等级(5级)的暗影防护结界技能书。该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。
- 痛苦诅咒:在施法者死后或离开该区域之后,该法术的伤害仍然会继续生效。
- 灰烬风暴:该天赋可以正确地提高术士由地狱烈焰获得的伤害了。
- 地狱烈焰:可以激发清算效果了。
- 强化暗影箭:持续性伤害法术和非伤害性法术将不再消耗暗影易伤效果。
- 暗影灼烧:如果你在目标仍然携带暗影灼烧效果时对其施放吸取灵魂,你将无法吸取两块碎片了。
- 灵魂链接:如果你的宠物被放逐,则灵魂链接效果会被打断。另外,灵魂链接的说明文字也已更新,明确了它只对小鬼、虚空行者、魅魔或地狱犬有效。

·萨满祭司

- 由于显著的天赋变化,萨满祭司的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。
- 祛病图腾 - 持续时间延长。
- 抗火图腾 - 持续时间延长。
- 火舌图腾 - 持续时间延长。
- 抗寒图腾 - 持续时间延长。
- 风之优雅图腾 - 等级1和2的持续时间延长。
- 自然抗性图腾 - 持续时间延长。
- 清毒图腾 - 持续时间延长。
- 石肤图腾 - 持续时间延长。
- 大地之力图腾 - 等级1到4的持续时间延长。
- 战栗图腾 - 持续时间延长。
- 风怒图腾 - 持续时间延长。
- 风墙图腾 - 持续时间延长。
- 双手斧/双手锤(增强天赋) - 当玩家学习了双手斧或双手锤天赋之后,如果遗忘天赋并重新选择这两项天赋,你的武器熟练度仍将保留遗忘之前的数值,而非从头来过。
- 烈焰震击 - 所有等级的持续伤害量都略微提高。等级3到5的法力值消耗降低。另外,在黑石塔上层可以获得新的等级(6级)。
- 强化复生(恢复天赋) - 修正了一个等级1的强化复生天赋没有正确地降低冷却时间的错误。
- 石化、冰封、火舌和风怒武器的法力值消耗降低。
- 元素之怒:说明文字明确了它可以提高灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾的致命一击几率。
- 火焰新星图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。
- 根基图腾:该图腾将不再把法师的燃烧天赋反弹给法师了。
- 治疗波图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术治疗量的效果得到伤害加成了。
- 闪电箭 - 法力消耗降低17%。
- 熔岩图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。
- 灼热图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。
- 灼热图腾、法力之泉图腾、治疗波图腾的法力值消耗降低。
- 闪电之盾:一些战场增益效果以前会消耗闪电之盾的次数,现在不会了。

·战士

- 强化复仇 - 令目标昏迷的几率提高到15/30/45%。
- 血怒 - 修正了一个导致血怒消耗的生命值是额定值两倍的错误。
- 横扫攻击:这项技能得到了一系列的修正。当它和斩杀一起使用,且第二个目标的生命值低于20%的时候,它将受到完全的斩杀伤害,如果第二个目标的生命值不低于20%,它只会受到普通攻击伤害;如果你使用的技能不会造成伤害,它不会消耗横扫攻击的使用次数;旋风斩导致的横扫攻击有了正确的攻击范围;横扫攻击将正确计算第二个目标的护甲值。
- 旋风斩 - 当该技能与横扫攻击一起使用时,它只会消耗一次横扫攻击,且只导致一次额外攻击。
- 反击风暴 - 该技能可以在全部近战范围内正确生效了。
- 破胆怒吼 - 如果目标抵抗了破胆怒吼,则畏缩效果不会出现。
- 盾牌猛击:该技能现在需要消耗20点怒气值,它所造成的伤害也受到攻击强度的影响(按照速度2.2计算),但是基础伤害降低。该技能每点怒气值所造成的威胁值和伤害都比以前提高了。
- 乱舞 - 说明文字调整,明确该天赋只对普通近战攻击生效。等级1到4的该天赋可以正确触发,你的加速效果只会持续到进行了3次近战攻击。
- 强化血性狂暴天赋变更为:使用该技能后立即获得额外怒气。

物品:

- 游戏中已加入了钥匙链。
       等级 1-39 = 4格
       等级 40-49 = 8格
       等级 50-60 = 12格
- 物品堆叠数量得到了提高:
  20个一叠
   皮(轻、中等等)
   熟化皮革(轻、中等等)
   碎片(小块魔光碎片等等)
   附魔尘(奇异之尘、幻影之尘等等)
   闪光粉
   盗贼毒药(速效毒药、残废毒药等等)
   盗贼毒药材料(亡命草等等)
  10个一叠
  皮革(轻、中等等)
- 我们对消耗型物品的机制做了重新的评估和改变。现在大多数通过右键点击直接使用的物品被分为了三类,使用某一类的物品将使得所有同类物品进入公共冷却时间。
      药水,2分钟:包括治疗药水、法力药水、隐形药水和强效怒气药水等等。
      攻击型物品,1分钟:包括炸弹、胶水、退化射线等等。
      非攻击型物品,2分钟:包括治疗石、夜龙之息、鞭根块茎和假人等等。
- 许多可以装备后使用的物品的公共冷却时间被取消,改为使用该物品本身的冷却时间。举例来说,使用侏儒洗脑帽将不再导致阿拉索护符进入冷却时间。
- 我们重新评估了祖尔格拉布和安其拉废墟的职业任务奖励,为了让它们的属性与获得它们的难度匹配,所有的蓝色套装组件都升级到了史诗品质。
- 所有食物/饮料都可以在沉默状态下使用了。以前某些食物/饮料不是这样的。
- 侏儒洗脑帽只能对不在战斗状态下的目标使用了。
- 商人处增加了荣誉等级7、8和10的护甲套装奖励。
- 荣誉等级12和13的护甲奖励的等级和属性提高。
- 赞达拉之魂在玩家死亡后不复存在。
- 低级的熊、狼掉落熊肉、狼肉更为频繁,以便玩家练习烹饪。
- 奴隶主托恩·黑心现在掉落一些更符合稀有怪物特征的战利品。
- 灰木种子现在可以放进草药包。
- 木喉衬肩现在在放进背包时会发出正确的声音。
- 救赎者项链和奥术掌握裹衣:现在被标记为拾取后绑定。
- 乌瑟尔的力量:现在被标记为装备后绑定。
- 透明指环(Perdiot Circles):更名为橄榄石指环(Peridot Circles)。
- 营火:固定的营火在造成伤害后不再错误地生成两条战斗记录。
- 原始哈卡莱护具:这些从祖尔格拉布副本获取的物品在说明文字里加入了职业限制。
- 死亡执行者的护肩:之前的属性被错误地定值过高,不符合物品等级,现在已修正。
- 神圣权力之书:回复法力值的功能由使用后产生改为装备后产生。
- 鼓舞触角:改为造成自然伤害,其攻击动作也将正确显示。
- 上古哈卡莱之斧:目标死亡后不再错误地触发击中时吸取生命的效果。
- 虫群卫士徽章:其拉的洞察效果不再显示持续时间,当虫群卫士徽章效果移除后,后者也随之消失。
- 毁灭者的黑暗之握:效果已经触发后,失去选择目标仍会获得法力值。
- 无尽黑暗之刃:现在所有的伤害法术都可以触发该物品的特效。
- 预知之眼:使用者被沉默后,该物品仍能发挥作用。
- 洞察法袍:施放不消耗法力值的技能不再损失该物品的特效。
- 甲虫胸针:神圣新星和神圣震击造成的治疗现在能正确触发该物品的特效了。
- 暗月卡片:虚空:如果你已经被绑定灵魂石,则灵魂石复活总是优先于卡片效果。
- 暗月卡片:蓝龙:不消耗法力值的技能不再触发卡片特效。
- 赞达拉英雄护符:这件物品的伤害和治疗效果减少了30%。每次攻击获得35伤害、70治疗加成分别下调为25、50。一些圣骑士的法术、星辰碎片、闪电之盾等不再消耗护符效果的使用次数,此外,能被法术伤害和治疗效果影响的图腾(例如治疗波图腾、灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾)现在会消耗的该饰品的次数。
- 飓风:这件武器之前并未造成符合属性描述的冰霜伤害,这条属性将更改为一定几率造成冰霜伤害效果(例如寒冰箭)。
- 快速暗影反射器:这件物品现在可以反射巨魔牧师的天赋技能暗影守卫造成的伤害。
- 生命图腾:效果增强。
- 回复药水:所有能回复生命和法力值的药水现在在生命和法力值处于上限时不可用。
- 黎明符文:在对亡灵进行物理攻击时,这件饰品不再提供任何伤害加成。
- 神圣力量之石:由该物品提供的法术伤害加成不再作用于对亡灵造成的物理伤害,而攻击强度加成仍奏效。
- 每5秒回复生命值:带有此项属性的装备已被修正,再次进入战斗期间仍会回复生命。
- 巨魔之血药水:此类物品已被修正,再次进入战斗期间仍会回复生命。
- 暗影之击:该物品的变形冷却时间现在固定为60秒。
- 雷霆之击:该物品的变形冷却时间现在固定为60秒。
- 雷暴套装:套装属性触发的闪电效果不再打断凿击。
- 血牙套装:凿击时不再触发8件套装产生的伤害效果,当然也就不会打断凿击。
- 无尽风暴套装:套装加成为其他玩家提供的闪电之盾现在能够正确生效了,此外,不可能再因这项特效获得一个以上闪电之盾效果。
- 大地之怒套装:由套装效果触发的治疗波跳跃,不再指向未损失生命值的目标。
- 禁断邪语套装:套装加成属性存在一项错误,导致不能完全影响宠物的基础伤害,现在已修正。
- 隐秘通途套装:套装加成属性存在一项错误,导致不能完全影响宠物的基础伤害,现在已修正。
- 神秘套装:神秘的答案效果不再由物品触发。
- 元素套装和五雷套装:套装属性说明更新,以便更确切地描述它们的功能。
- 元素套装:套装加成效果不再由商业技能触发。
- 五雷套装:套装加成效果不再由商业技能触发。
- 进食与饮水:当你吃喝的时候,不会再从椅子上摔下来了。(一 一 #)

专业:

·钓鱼

- 艾萨拉海岸添加了新的钓鱼训练师。
- 鳗鱼群开始出没在菲拉斯、塔纳利斯、艾萨拉和荆棘谷南部海岸。
- 船只残骸附近不会再出现浮肿的鱼。

·裁缝

- 梦纹头饰现在是稀有品质物品。

·锻造

- 一些以炽热之核和熔岩之核为原料的武器所需的材料减少了,黑色赦免者、黑色怒火、黑手、黑色卫士、夜幕属于调整之列。
- 黑铁护腕、炽热链甲束带所需的原料显著减少。
- 黑手的攻击速度略微降低。
- 夜幕的攻击速度也略微降低,降低敌人60点法术抗性的特效变更为增加15%法术伤害。

·采矿

- 熔炼铜锭、银锭、铁锭可增长技能等级的时间比以前略微延长。

·炼金术

- 阿尔萨斯的礼物现在使用炼金产品的冷却时间,而非以前的药水冷却时间。

·工程学

- 手雷和迫击炮现在属于“受限晕技”,在战斗中使用手雷,其它晕技(例如制裁之锤)的技能图会变灰。
- 地精工兵炸药的原料变得更不稳定,有时候可能只炸到使用者,将他们点燃一段时间。
- 玩家现在有可能提前摆脱地精火箭头盔的无畏冲锋效果,这样做是为了与其他控制技能协调(例如变羊、昏迷、睡眠等),这项改动仅适用于玩家,与怪物战斗时没有影响。
- 塞纳里奥要塞的商人处新增了4个全新的自然抗性布甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。
- 希利苏斯的幽灵制皮匠处新增了3个全新的自然抗性皮甲配方,与塞纳里奥议会的声望达到足够水平即可购买。
- 塞纳里奥要塞的商人处新增了3个全新的自然抗性板甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。
- 双手武器敏捷附魔现在会给被附魔的武器增加绿色的光芒。
- 当圣骑士因为空间传送故障而被邪恶双子取代时,他们将无法通过圣盾术取消这个效果。
- 安静的机械雪人不再是唯一物品了。

任务:

- 塞纳里奥要塞的奥蕾尔·金叶处增加了一个任务。
- 厄运之槌的各个区现在都掉落圣典了。
- 黑龙勇士之血现在属于同时掉落多个的任务物品,每个带有相关任务的玩家都可以拾取它。
- 圣光之愿礼拜堂得到了翻新,现在它是一个功能完备的任务中枢了。
      增加了新的邮箱。
      礼拜堂现在是一处旅店。
      加入了卫兵系统。
      增加了新的商人。
- 圣光之愿礼拜堂增加了许多新任务。
- 祖尔格拉布和圣光之愿礼拜堂新增了头部和腿部抗性附魔的任务。
- 加入了许多新的商业技能任务,可以帮助玩家们获得冰霜抗性的护甲和物品。
- 加入了一个新的传说装备任务!施法者们,欢呼吧!(德鲁伊们也一起来!)

阵营:

·塞纳里奥要塞
- 新增了一项任务,便于玩家获得作战、后勤、战术徽章。
- 暮光密文信现在可以堆叠至250个。
- 战地任务系列中的作战任务现在可以分成四批接收(都是针对同一虫巢)。
- 所有战地任务的授命信封都不再是唯一。
- 未签字的战地任务文件现在需要玩家对它右键操作进行“准备”,这项动作冷却时间为3分钟。
- 完成战地任务可以多获得一次声望。

·血帆海盗
- 在各个地精主城里新增了可重复完成的跑腿任务,以方便玩家提高在地精中的声望,同时会降低在血帆海盗中的声望。

·海达希亚水元素
- 在海达希亚水元素中达到崇敬声望的玩家可以选择获得一份永久性的水之精萃。

团队与地下城:

·安其拉神殿
- 哈霍兰公主的酸性喷射不再被根基图腾所吸收。
- 当满足以下条件时,神殿中的亚雷戈斯将向玩家提供传送服务:
     如果双子皇帝已被击败,亚雷戈斯可以将玩家传送到他们的房间。
     如果奥罗已被击败,亚雷戈斯可以将玩家传送至龙族被俘的房间。
     亚雷戈斯不会传送正处于交战状态下的玩家。

·安其拉废墟
- 拉贾克斯将军之战中各批怪物的生命值削减。
- 拉贾克斯将军的攻击力下调。
- 每一波怪物之间的等待时间缩短。
- 吞咽者布鲁的慢性瘟疫略微减少。
- 无疤者奥斯里安 - 在战斗开始前,玩家可以看到一块新的水晶,并在战斗中把它当作普通水晶来使用,但是这块水晶在战斗期间不会重生。
- 备用的安其拉废墟职业套装奖励 - 由于安其拉废墟套装奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,塞纳里奥要塞的相应NPC可以为你提供一份备用的。

·祖尔格拉布
- 尤亚姆巴岛上的巨魔提供的职业护甲套装任务将不再需要硬币和宝石,只需要原始哈卡莱套件和相应的声望。
- 无眠者赞扎提供的职业附魔将不再需要厄运之槌的密药(圣典),而改为需要祖尔格拉布内掉落的物品。与赞扎交谈可以获得更多信息。
- 各种部族演讲者(血顶演讲者、沙怒演讲者等等)的生命值得到了可观的削减。
- 备用的赞达拉护甲 - 由于护甲奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,尤亚姆巴岛的巨魔可以为你提供一份备用的。
- 经过慎重考虑,我们给祖尔格拉布的高阶祭司们加入了一份新的装备掉落表,除了紫色的原始哈卡莱部件外,玩家们将可以看到两件掉落的物品。
- 当哈卡获得狂暴效果后,它会表现得狂暴而非以前的愤怒。

·厄运之槌
- 如果戈多克内门钥匙的携带者离开厄运之槌副本并且处于存活状态,钥匙将被摧毁。

·玛拉顿
- 工匠吉兹洛克现在会投掷闪光弹。

·野外
- 艾莫莉斯、莱索恩、泰拉尔、伊森德雷的一些技能将比以前更为随机化。


用户界面:

- 在队伍和团队中,队长、团队领袖(L)或团队助手(A)现在可以右键点击目标选择一种符号作为标记。所有队伍和团队中的玩家都可以看到目标头顶的符号。
- 玩家现在可以在界面选项中的队伍和团队标签下开启“目标的目标”功能,当处于队伍或团队中,打开此选项可以显示当前目标的目标头像及其生命值。你可以方便地点击此头像来选择目标的目标。也可以对目标的目标施放技能而不必直接选择它。
- 队伍分配物品,即出现需求大于贪婪对话框时,将给予拾取绑定物品金龙边框以示醒目。
- 现在可以通过在聊天窗口点击玩家姓名选择“选定”来选择他们。
- 拍卖行搜索结果:当搜索正在执行时,将在窗口显示“正在搜寻物品”;只有在搜索结束且未找到符合搜索条件的物品时才会显示“没有找到物品”。
- NPC交易界面的“修理所有装备”按钮现在将修理所有携带物品,无论是否装备。
- 身上携带的背包将以棕色背景显示,银行里的背包将以灰色背景显示,这样便于玩家区分两者。
- 在银行界面,按B键将打开或关闭身上和银行内的所有背包。
- 在银行界面,如果已打开的背包显示不下(原来会导致重叠),现在会自动按比例缩小以保证同时显示。
- 额外动作条现在也具有距离检测功能。当额外动作条上的某个按钮包含射程属性,一旦超出射程范围,它将显示红色。
- 玩家身上带有持续效果并且有次数限制的法术(例如萨满祭司的闪电之盾)现在会在技能图标上显示剩余次数。
- 玩家身上减益效果的图标现在具有不同的颜色以便区分它们的属性。紫色表示诅咒,黄色表示疾病,绿色表示中毒,蓝色表示魔法。此外当队友中了上述四种减益效果后,他们的头像将以指定的颜色闪烁30秒或直到效果被驱散。
- 当声望等级提升(例如从友善到尊敬),提示文字将显示在聊天窗口而非战斗记录窗口。
- 当你杀死一个目标后,战斗记录将会显示:“你已经杀死了XXX!”
- 增加了许多新的登录界面显示的小窍门。
- 读取地图时的界面事件处理已优化。
- 读取地图后你的界面窗口将不会自动关闭。
- 现在可以在按键设置里绑定鼠标滚轮。
- 现在可以重新定义截屏快捷键,尽管print screen无法被绑定为其它功能的快捷键。
- 重新载入UI现在需要用户手动输入。
- 鼠标观察现在优先于普通UI指令,如果当前画面失去鼠标焦点,鼠标观察将被自动关闭。
- 团队领袖发送给团队的信息将用特殊的颜色表示,并带有[团队领袖]标签。
- 加入了新的团队警告频道,团队领袖和助手可以使用该频道。所有发送到该频道的信息都会在屏幕中间显示给团队成员。通过/rw即可发送这类信息。
- 团队领袖的团队界面上将有一个“准备就绪检查”按钮,他也可以通过使用/readycheck命令来达到同样的效果。该命令可以向团队中的所有玩家发送一条“你准备好了吗?”是/否的确认信息,30秒内返回所有准备就绪或无响应的信息。
- 玩家的团队界面上将有一个“团队信息”的按钮,功能与以前的/raidinfo命令相同。该命令将在一个窗口中显示该玩家的所有团队副本信息保存的情况,而不是在聊天频道中列出。
- 小队中的玩家现在可以通过小队界面重置副本了。
- 只有当你是小队的队长时,你才有权重置副本。
- 重置副本的选项界面只对队长开放,同时队长必须已经开启了一个或多个副本,且本人不在任何副本中。
- 重置副本的选项可以通过右键点击你自己的头像看到(就像设置拾取类型一样)。
- 当你选择重置所有副本时,你会看到一个确认对话框。
- 如果你选择重置所有副本,则所有的非团队副本都会重置到起始状态。

世界环境:

- 许多连锁飞行路线将调整得更加平滑。
- 亚什工蝎、佐拉坑道蝎、雷戈掘洞者的刷新时间加快。
- 希利苏斯强力风石召唤出来的斯古恩男爵、斯卡德诺克斯王子、卡苏姆男爵、大元帅维拉希斯的平衡经过了调整,他们之间的难度将更为接近,适合于20人团队。
- 生命值过低时暴怒的怪物在脱离战斗后不会再次发怒了。
- 一些以前会协助守卫攻击的平民,现在有自知之明了。
- 修正了大量守卫的方向排列错误。
- 杀死熏火龙后将获得正确的经验值。
- 黑水船工将不会在被杀后立即刷新。
- 瘟疫野猪可以被剥皮了。
- 剃刀高地的骷髅暗影法师不再掉落物品。
- 屠宰房保护者不再害怕恐惧。
- 达格兰·索瑞森大帝现在可以再次使用他的烈焰化身技能。
- 地精工匠的熔化矿石技能现在能正确地被魔法增效和魔法抑制影响了。
- 打开侦测陷阱,斯坦索姆中带有瘟疫的补给箱能正确的显示为陷阱了。
- 在棘齿城和安戈洛环形山的马绍尔营地增加了新的飞行点。
- 增加了新的飞行路线:
      摩根的岗哨 - 湖畔镇
      恶齿村 - 圣光之愿礼拜堂
      鹰巢山 - 寒风岗哨
      石爪峰 - 尼耶尔营地
      塞纳里奥要塞 - 羽月要塞
      塞纳里奥要塞 - 莫沙彻营地
      塞纳里奥要塞 - 安戈洛环形山
      加基森 - 安戈洛环形山
      十字路口 - 棘齿城
      塞拉摩 - 棘齿城
      棘齿城 - 塔伦迪斯营地
      月光林地 - 刺枝营地
      碎木岗哨 - 瓦罗默克
      落锤镇 - 恶齿村
      莫沙彻营地 - 乱风岗

Bug修正:

- 读取地图后,技能的次数将会正确保留。
- 读取地图后被玩家施放的debuff杀死,不再损耗装备持久。
- 对自身驱散debuff失败后,你会收到提示信息。
- 在施法时,回魔装备的效果不再叠加超过100%。
- 修正了一项玩家在施法时仍能保持超出正常回魔速度100%的bug。
- 英勇打击或猛禽一击失败后,你会对目标造成普通伤害。
- 血性狂暴结束会你将脱离战斗状态,除非已与怪物交战。
- 目标死亡后,战士的斩杀图标将显示会灰色。
- 盗贼的扰乱技能现在能正确对玩家生效了。
- 如果猎人在驯服宠物成功的同时自身死亡,宠物不会损失先天能力。
- 非战斗状态下,AoE技能不再对召唤物造成伤害。
- 因吸血鬼的拥抱而产生的治疗将不再使牧师处于战斗状态。
- 当目标不可见时,心灵视界效果自动取消。
- 当一个高级光明之泉的治疗效果仍存在于玩家身上时,点击另一个低级光明之泉不再消耗使用次数。
- 无论目标玩家是否释放灵魂,复生的有效距离不变。
- 变形后的德鲁依现在会发出合适的声音。
- 登录游戏时,术士的仆从将被正确标识为仆从类别。
- 术士的魅魔不再自动对已中DoT的怪物施放魅惑。
- 宠物不再错误地吸引位于同一纵坐标周围怪物的仇恨(例如上方或下方的房间)。
- 友方召唤物的仆从不再攻击玩家的宠物。
- 取消加载Raid UI时,幽灵状态图标仍能正确显示。
- 变更显示头盔和显示披风选项后,其他玩家能够正确地看到改变。
- 修正一项在玩家被恐惧、魅惑、变形后技能被锁住的bug。
- 修正宽屏显示模式下鼠标提示的位置错误。

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